UX/UI DESIGN · 2D-ILLUSTRATION · BUSINESS-DENKEN · VISUELLE SPRACHE · USER EXPERIENCE · LOGIK UND ÄSTHETIK ·UX/UI DESIGN · 2D-ILLUSTRATION · BUSINESS-DENKEN · VISUELLE SPRACHE · USER EXPERIENCE · LOGIK UND ÄSTHETIK ·
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Case 01 · Product Design · MVP

NEST

Suchen Sie keine Möbel - beschreiben Sie Ihren Raum.

Eine mobile App, um kleine Räume bewusst einzurichten: Nutzer geben Maße und Aufgaben des Raums ein, und NEST stellt ein passendes Möbelset zusammen.

Rolle
UX/UI-Designerin
Typ
Mobile App · MVP
Jahr
2026
Format
Studienprojekt · 1 Woche
Tools
Figma
Über das Projekt

Möbel passen sich dem Raum an - nicht umgekehrt.

Statt Möbel nach Aussehen zu suchen, geben Nutzer die Parameter des Raums, seine Maße und ihre Aufgaben ein - und NEST schlägt passende Lösungen vor.

Das Projekt verbindet persönliche Auswahl, Funktionalität und Nachhaltigkeit: Möbel aus recycelten Materialien und ihre Wiederverwendung über NestLoop.

Problem

In normalen Shops sucht man Möbel unter Tausenden Optionen und rätselt, ob sie nach Maßen, Funktion und Stil passen.

Zielgruppe

Selbstständige

Aktive Menschen, die ihr Zuhause selbst einrichten oder erneuern.

Bewusste

Suchen Möbel, die konkrete Aufgaben lösen und umweltbewusst hergestellt sind.

Mit Einschränkungen

Leben in Wohnungen unterschiedlicher Größe, mit Besonderheiten und wenig Platz.

Lösung

Drei Schritte statt
Tausender Optionen.

01

Raummaße

Nutzer geben die Raumparameter an: Maße, Form, Fenster und Türen.

02

Aufgaben und Szenarien

Wählt, was wichtig ist: Schlafen, Stauraum, Arbeiten, Entspannen.

03

Fertige Lösung

Erhält ein Möbelset aus recycelten und neuen Materialien.

↻

Nest Loop - der Möbelkreislauf

Alte Möbel lassen sich über NEST abgeben: Sie bekommen ein neues Leben oder werden recycelt.

User flow & MVP

Zwei Szenarien -
ein klarer Weg.

Möbelauswahl

1 Start→2 Raum→3 Grundriss→4 Bedürfnisse→5 Auswählen→6 Visualisierung→7 Produktkarte→8 Bestellung

Nest Loop

1 Möbel abgeben→2 Kategorie→3 Fotos und Maße→4 Kontakt→5 Bewertung→6 Bestätigung

Was ins MVP
kam

✓Möbelauswahl nach Raumparametern
✓Produktkarte und Bestellung ohne Registrierung
✓Kartenzahlung
✓Bestellverfolgung per E-Mail
✓Rückgabe und Recycling von Möbeln über Nest Loop
Lo-Fi wireframes

Erst die Struktur,
dann die Schönheit.

In der Lo-Fi-Phase habe ich den Ablauf geprüft - von der Eingabe der Raumparameter bis zur fertigen Lösung. Nur die wichtigsten Screens, keine Deko.

NEST · Lo-Fi Wireframes
NEST · Lo-Fi Wireframes
Visuelles System

Die Natur inspiriert
zu den besten Lösungen.

Ruhige, warme Farbtöne und natürliche Materialien schaffen eine Atmosphäre von Geborgenheit, Vertrauen und bewusstem Konsum.

Primary
#6F7A5B
Secondary
#C98563
Background
#F4F0E8
Stroke
#DDD0BF
Text
#2D2C2A
NEST · UI Design System
NEST · UI Design System
Hi-Fi Screens

Der ganze Weg - in einem Band.

Das Band läuft langsam ohne Pause nach links, beim Hovern stoppt es.

NEST Screen
NEST Screen
NEST Screen
NEST Screen
NEST Screen
NEST Screen
NEST Screen
NEST Screen
NEST Screen
NEST Screen
NEST Screen
NEST Screen
Zentrale UX-Entscheidungen

Vier Lösungen,
die den Weg vereinfachen.

01

Ohne Registrierung

Der ganze Weg - von der Auswahl bis zur Bestellung oder Anfrage - geht ohne Konto.

02

Von der Aufgabe aus, nicht vom Produkt

Statt nach Produkten zu suchen, wählen Nutzer Funktionen: Schlafen, Arbeiten, Stauraum, Entspannen.

03

Fertiges Set

NEST stellt Möbel passend zu Raummaßen, Aufgaben und Budget zusammen.

04

Möbelkreislauf

Nicht mehr benötigte Möbel lassen sich über Nest Loop zurückgeben - zur Aufarbeitung oder zum Recycling.

NEST Space
NEST Space

Abgerundete Formen und ruhige Proportionen - das Gefühl von Zuhause.

NEST Loop
NEST Loop

Nicht einfach entsorgen - Möbel und Materialien kommen zurück in den Kreislauf.

Ausblick

Wie es weitergeht.

Jetzt

MVP

Schnelle Möbelauswahl ohne Registrierung.

Weiter

NEST Personal

Persönliches Konto und gespeicherte Räume.

Später

Smart NEST

Room Scan, AR und 3D-Anprobe.

Ideen

Custom · Passport

Lösungen für besondere Räume und die Lebensgeschichte von Möbeln.

Reflexion

Was ich
aus dem Projekt mitnehme.

Die größte Herausforderung

Ein großes Konzept auf ein MVP reduzieren, ohne die App mit Funktionen zu überladen.

Was sich geändert hat

Ich habe die Logik „Katalog → Produkt“ verworfen und das Szenario von der Aufgabe der Nutzer aus gebaut: Raum → Bedürfnisse → Lösung.

Wichtigste Erkenntnis

Gute UX ist nicht die Menge an Funktionen, sondern ein klarer Weg zum Ziel.